Дикисиян Саша — различия между версиями

Материал из Энциклопедия фонда «Хайазг»
Перейти к: навигация, поиск
(Достижения)
(Дискография)
Строка 39: Строка 39:
  
 
==Дискография==
 
==Дискография==
 +
 +
*Deus Ex: Mankind Divided (2016)
 +
 +
*The Long Dark (2014)
 +
 +
*Borderlands 2 (2012)
 +
 +
*Mass Effect 3 (2012)
 +
 +
*The Agency: Covert Ops (2011)
 +
 +
*Mass Effect 2: Arrival (2011)
 +
 +
*Tron: Evolution (2010)
 +
 +
*MAG (2010)
 +
 +
*Mass Effect 2: Kasumi — Stolen Memory (2010)
 +
 +
*Borderlands (2009)
 +
 +
*Mortal Kombat vs. DC Universe (2009)
 +
 +
*Prototype (2009)
 +
 +
*Dark Messiah of Might and Magic (2006)
 +
 +
*Hellgate: London (2006)
 +
 +
*SpyHunter: Nowhere to Run (2006)
 +
 +
*Battlezone PSP (2006)
 +
 +
*Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent (2005)
 +
 +
*Terminator: Rise of the Machines (2003)
 +
 +
*Music for Visual Media (2002)
 +
 +
*Sonic Mayhem Promo 2001 (2001)
 +
 +
*James Bond: Tomorrow Never Dies Video Game Soundtrack (2000)
 +
 +
*Quake III Arena: Noise (1999)
 +
 +
*Quake II: The Reckoning (1998)
 +
 +
*Quake II: Ground Zero (1998)
 +
 +
*Quake II: Complete Soundtrack for Quake II (1998)
 +
 +
*Methods of Destruction Quake Add-on (1996)
 +
 
==Достижения==
 
==Достижения==
  

Версия 17:22, 8 июля 2021

Дополните информацию о персоне
Дикисиян Саша
Дикисиян Саша.jpg
Другие имена: Sonic Mayhem (псевд.)
Латиницей: Sascha Dikiciyan (нем.)
Дата рождения: 1970
Место рождения: Штутгарт, ФРГ
Краткая информация:
Немецкий продюсер, создатель музыки для игр

Биография

Родился в 1970 г. в г. Штутгарт, ФРГ.

Художник, композитор, продюсер Уроженец Германии, автор саундтреков и музыкальный архитектор Саша Дикичиян, он же Sonic Mayhem, является отмеченным наградами продюсером электронной синтезаторной музыки и органического саунд-дизайна из Лос-Анджелеса. Прогрессивная смесь передовой электроники и кинематографических партитур стала движущей силой таких блокбастеров, как Deus Ex, Mass Effect, Tron и Quake.

Инновационные электронные звуки Саши отражают его европейское воспитание и годы, проведенные на андеграундных сценах Берлина и Лос-Анджелеса. Музыкальный голос Саши Дикицяна в стиле "future synth" формировался под влиянием таких мастеров синтезатора, как Tangerine Dream, Джон Карпентер, Вангелис и Трент Резнор.

В 1997 году уникальные электронные/индустриальные звуки Саши привлекли внимание новаторского разработчика игр id Software, который предложил ему написать музыку для удостоенной наград игры Quake II. Саша родился как "Sonic Mayhem" и с тех пор стал одним из ведущих, прогрессивных голосов в музыке для игр.


Дискография

  • Deus Ex: Mankind Divided (2016)
  • The Long Dark (2014)
  • Borderlands 2 (2012)
  • Mass Effect 3 (2012)
  • The Agency: Covert Ops (2011)
  • Mass Effect 2: Arrival (2011)
  • Tron: Evolution (2010)
  • MAG (2010)
  • Mass Effect 2: Kasumi — Stolen Memory (2010)
  • Borderlands (2009)
  • Mortal Kombat vs. DC Universe (2009)
  • Prototype (2009)
  • Dark Messiah of Might and Magic (2006)
  • Hellgate: London (2006)
  • SpyHunter: Nowhere to Run (2006)
  • Battlezone PSP (2006)
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent (2005)
  • Terminator: Rise of the Machines (2003)
  • Music for Visual Media (2002)
  • Sonic Mayhem Promo 2001 (2001)
  • James Bond: Tomorrow Never Dies Video Game Soundtrack (2000)
  • Quake III Arena: Noise (1999)
  • Quake II: The Reckoning (1998)
  • Quake II: Ground Zero (1998)
  • Quake II: Complete Soundtrack for Quake II (1998)
  • Methods of Destruction Quake Add-on (1996)

Достижения

Разное

Изображения

Библиография