Дикисиян Саша — различия между версиями

Материал из Энциклопедия фонда «Хайазг»
Перейти к: навигация, поиск
(Изображения)
Строка 30: Строка 30:
 
Родился в 1970 г. в г. Штутгарт, ФРГ.  
 
Родился в 1970 г. в г. Штутгарт, ФРГ.  
  
Художник, композитор, продюсер Уроженец Германии, автор саундтреков и музыкальный архитектор Саша Дикичиян, он же "Sonic Mayhem", является отмеченным наградами продюсером электронной синтезаторной музыки и органического саунд-дизайна из Лос-Анджелеса.
+
Художник, композитор, продюсер, автор саундтреков Саша Дикичиян является продюсером электронной синтезаторной музыки из Лос-Анджелеса. Смесь передовой электроники и кинематографических партитур стала движущей силой таких блокбастеров, как "Deus Ex", "Mass Effect", "Tron" и "Quake".
Прогрессивная смесь передовой электроники и кинематографических партитур стала движущей силой таких блокбастеров, как Deus Ex, Mass Effect, Tron и Quake.
 
  
Инновационные электронные звуки Саши отражают его европейское воспитание и годы, проведенные на андеграундных сценах Берлина и Лос-Анджелеса. Музыкальный голос Саши Дикицяна в стиле "future synth" формировался под влиянием таких мастеров синтезатора, как Tangerine Dream, Джон Карпентер, Вангелис и Трент Резнор.  
+
Музыкальный голос Саши Дикицяна в стиле "future synth" формировался под влиянием известных в музыкальном мире мастеров синтезатора. В 1997 году уникальные электронные композиции Саши привлекли внимание новаторского разработчика игр "id Software", который предложил ему написать музыку для игры "Quake II". С тех пор Саша стал одним из ведущих голосов в музыке для игр и стал использовать псевдоним "Sonic Mayhem".  
  
В 1997 году уникальные электронные/индустриальные звуки Саши привлекли внимание новаторского разработчика игр id Software, который предложил ему написать музыку для удостоенной наград игры Quake II. Саша родился как "Sonic Mayhem" и с тех пор стал одним из ведущих, прогрессивных голосов в музыке для игр.
+
После создания множества гибридных саундтреков для ведущих мировых игровых студий (id, BioWare EA, Sony, 2K, Ubisoft) в 2015 году Саша выпустил свой дебютный сольный альбом "Doomsday". Альбом вскоре привлек внимание музыкального супервайзера "Deus Ex" Стива Щепковски. Саша присоединился к музыкальной команде Deus Ex: Mankind Divided и в конечном итоге сыграл ведущую творческую роль в развитии и расширении звучания Deus Ex в стиле "future synth". Дикичияну также было поручено создать партитуру для трейлеров Deus Ex: Mankind Divided: "Механический апартеид", "Deus Ex: Mankind Divided 101" и "Адам Дженсен 2.0". Вслед за этим Саша был приглашен исполнить партию клавишных и модульных синтезаторов во время церемонии "The Game Awards 2016". Следом Саша создал музыку для DLC Deus Ex: Mankind Divided "A Criminal Past" и сопровождающего его трейлера. Продолжает писать концептуальные альбомы, включая продолжение своего дебютного альбома, высоко оцененного критиками.
 
 
После создания множества гибридных саундтреков для ведущих мировых игровых студий (id, BioWare EA, Sony, 2K, Ubisoft) Саша выпустил свой долгожданный дебютный сольный альбом Doomsday в 2015 году. Описанный музыкальной прессой как "эпический" и "озаряющий", Doomsday сочетает в себе атмосферные кибер-синти гимны и иллюзорные синтитопические саундскейпы, которые пересекают множество жанров, подталкивая слушателя к эмоциональному саундтреку.
 
 
 
Альбом вскоре привлек внимание музыкального супервайзера Deus Ex Стива Щепковски из Eidos Montreal. В сочетании с его оригинальными партитурами для Tron: Legacy и серии Mass Effect, его синергия со студией привела к тому, что Саша присоединился к ней. Саша присоединился к музыкальной команде Deus Ex: Mankind Divided и в конечном итоге сыграл ведущую творческую роль в развитии и расширении звучания Deus Ex на новые звуковые территории.
 
 
 
Погрузившись в музыкальные ощущения Deus Ex, Саша привнес во франшизу новый набор влияний,привнеся свой уникальный электронный голос в стиле "future synth" с более жесткими и современными звуками и живой перкуссией (записанные на студии East West Sounds), даже смешивая и дополняя атмосферный Deus Ex с неоиндустриальными элементами. Принятый фанатами и студией, Дикичиян был также Дикичияну также было поручено создать на заказ партитуру для трейлеров Deus Ex: Mankind Divided: "Механический апартеид", "Deus Ex: Mankind Divided 101" и "Адам Дженсен 2.0".
 
 
 
Вслед за выходом саундтрека Deus Ex: Mankind Divided Саша был приглашен исполнить партию клавишных и модульных синтезаторов для зажигательного живого исполнения Doom и Quake во время церемонии The Game Awards 2016, вместе с композитором Doom Миком Гордоном и Мэттом Халперном из Periphery. Совсем недавно Саша создал музыку для DLC Deus Ex: Mankind Divided "A Criminal Past" и сопровождающего его трейлера.  
 
 
 
В настоящее время он пишет несколько концептуальных альбомов, включая продолжение своего дебютного альбома, получившего признание критиков.
 
  
 
==Дискография==
 
==Дискография==

Версия 13:31, 17 июля 2021

Дополните информацию о персоне
Дикисиян Саша
Дикисиян Саша.jpg
Другие имена: Sonic Mayhem (псевд.)
Латиницей: Sascha Dikiciyan (нем.)
Дата рождения: 1970
Место рождения: Штутгарт, ФРГ
Краткая информация:
Немецкий продюсер, создатель музыки для игр

Биография

Родился в 1970 г. в г. Штутгарт, ФРГ.

Художник, композитор, продюсер, автор саундтреков Саша Дикичиян является продюсером электронной синтезаторной музыки из Лос-Анджелеса. Смесь передовой электроники и кинематографических партитур стала движущей силой таких блокбастеров, как "Deus Ex", "Mass Effect", "Tron" и "Quake".

Музыкальный голос Саши Дикицяна в стиле "future synth" формировался под влиянием известных в музыкальном мире мастеров синтезатора. В 1997 году уникальные электронные композиции Саши привлекли внимание новаторского разработчика игр "id Software", который предложил ему написать музыку для игры "Quake II". С тех пор Саша стал одним из ведущих голосов в музыке для игр и стал использовать псевдоним "Sonic Mayhem".

После создания множества гибридных саундтреков для ведущих мировых игровых студий (id, BioWare EA, Sony, 2K, Ubisoft) в 2015 году Саша выпустил свой дебютный сольный альбом "Doomsday". Альбом вскоре привлек внимание музыкального супервайзера "Deus Ex" Стива Щепковски. Саша присоединился к музыкальной команде Deus Ex: Mankind Divided и в конечном итоге сыграл ведущую творческую роль в развитии и расширении звучания Deus Ex в стиле "future synth". Дикичияну также было поручено создать партитуру для трейлеров Deus Ex: Mankind Divided: "Механический апартеид", "Deus Ex: Mankind Divided 101" и "Адам Дженсен 2.0". Вслед за этим Саша был приглашен исполнить партию клавишных и модульных синтезаторов во время церемонии "The Game Awards 2016". Следом Саша создал музыку для DLC Deus Ex: Mankind Divided "A Criminal Past" и сопровождающего его трейлера. Продолжает писать концептуальные альбомы, включая продолжение своего дебютного альбома, высоко оцененного критиками.

Дискография

  • Deus Ex: Mankind Divided (2016)
  • The Long Dark (2014)
  • Borderlands 2 (2012)
  • Mass Effect 3 (2012)
  • The Agency: Covert Ops (2011)
  • Mass Effect 2: Arrival (2011)
  • Tron: Evolution (2010)
  • MAG (2010)
  • Mass Effect 2: Kasumi — Stolen Memory (2010)
  • Borderlands (2009)
  • Mortal Kombat vs. DC Universe (2009)
  • Prototype (2009)
  • Dark Messiah of Might and Magic (2006)
  • Hellgate: London (2006)
  • SpyHunter: Nowhere to Run (2006)
  • Battlezone PSP (2006)
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent (2005)
  • Terminator: Rise of the Machines (2003)
  • Music for Visual Media (2002)
  • Sonic Mayhem Promo 2001 (2001)
  • James Bond: Tomorrow Never Dies Video Game Soundtrack (2000)
  • Quake III Arena: Noise (1999)
  • Quake II: The Reckoning (1998)
  • Quake II: Ground Zero (1998)
  • Quake II: Complete Soundtrack for Quake II (1998)
  • Methods of Destruction Quake Add-on (1996)

Изображения

Библиография