Дикисиян Саша — различия между версиями
Kpluzyan (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Персона | name-ru-main =Дикисиян Саша | name-ru-01 =Sonic Mayhem (псевд.) | name-ru-02 = | name-ru-03 = | name-lat =Sascha Dik…») |
Ssayadov (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 21 промежуточная версия 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Персона | {{Персона | ||
| name-ru-main =Дикисиян Саша | | name-ru-main =Дикисиян Саша | ||
− | | name-ru-01 = | + | | name-ru-01 =Дикичиан Саша |
− | | name-ru-02 = | + | | name-ru-02 =Дикициян Саша |
− | | name-ru-03 = | + | | name-ru-03 =Sonic Mayhem (псевд.) |
| name-lat =Sascha Dikiciyan (нем.) | | name-lat =Sascha Dikiciyan (нем.) | ||
| name-en = | | name-en = | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
=Биография= | =Биография= | ||
− | Родился в 1970 г. в г. Штутгарт, ФРГ. | + | Родился в 1970 г. в г. Штутгарт, ФРГ. |
+ | Художник, композитор, продюсер, автор саундтреков Саша Дикичиян является продюсером электронной синтезаторной музыки из Лос-Анджелеса. Смесь его передовой электроники и кинематографических партитур стала движущей силой таких блокбастеров, как "Deus Ex", "Mass Effect", "Tron" и "Quake". | ||
+ | |||
+ | Музыкальный голос Саши Дикицяна в стиле "future synth" формировался под влиянием известных в музыкальном мире мастеров синтезатора. В 1997 году уникальные электронные композиции Саши привлекли внимание новаторского разработчика игр "id Software", который предложил ему написать музыку для игры "Quake II". С тех пор Саша стал одним из ведущих голосов в музыке для игр и стал использовать псевдоним "Sonic Mayhem". | ||
+ | |||
+ | После создания множества гибридных саундтреков для ведущих мировых игровых студий (id, BioWare EA, Sony, 2K, Ubisoft) в 2015 году Саша выпустил свой дебютный сольный альбом "Doomsday". Альбом вскоре привлек внимание музыкального супервайзера "Deus Ex" Стива Щепковски. Саша присоединился к музыкальной команде Deus Ex: Mankind Divided и в конечном итоге сыграл ведущую творческую роль в развитии и расширении звучания Deus Ex в стиле "future synth". Дикичияну также было поручено создать партитуру для трейлеров Deus Ex: Mankind Divided: "Механический апартеид", "Deus Ex: Mankind Divided 101" и "Адам Дженсен 2.0". | ||
+ | |||
+ | Вслед за этим Саша был приглашен исполнить партию клавишных и модульных синтезаторов во время церемонии "The Game Awards 2016". После этого Саша создал музыку для DLC Deus Ex: Mankind Divided "A Criminal Past" и сопровождающего его трейлера. Продолжает писать концептуальные альбомы, включая продолжение своего дебютного альбома, высоко оцененного критиками. | ||
==Дискография== | ==Дискография== | ||
− | * | + | *Deus Ex: Mankind Divided (2016) |
− | * | + | *The Long Dark (2014) |
− | * | + | *Borderlands 2 (2012) |
− | + | *Mass Effect 3 (2012) | |
− | + | *The Agency: Covert Ops (2011) | |
+ | *Mass Effect 2: Arrival (2011) | ||
+ | *Tron: Evolution (2010) | ||
+ | *MAG (2010) | ||
+ | *Mass Effect 2: Kasumi — Stolen Memory (2010) | ||
+ | *Borderlands (2009) | ||
+ | *Mortal Kombat vs. DC Universe (2009) | ||
+ | *Prototype (2009) | ||
+ | *Dark Messiah of Might and Magic (2006) | ||
+ | *Hellgate: London (2006) | ||
+ | *SpyHunter: Nowhere to Run (2006) | ||
+ | *Battlezone PSP (2006) | ||
+ | *Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent (2005) | ||
+ | *Terminator: Rise of the Machines (2003) | ||
+ | *Music for Visual Media (2002) | ||
+ | *Sonic Mayhem Promo 2001 (2001) | ||
+ | *James Bond: Tomorrow Never Dies Video Game Soundtrack (2000) | ||
+ | *Quake III Arena: Noise (1999) | ||
+ | *Quake II: The Reckoning (1998) | ||
+ | *Quake II: Ground Zero (1998) | ||
+ | *Quake II: Complete Soundtrack for Quake II (1998) | ||
+ | *Methods of Destruction Quake Add-on (1996) | ||
==Изображения== | ==Изображения== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem21.JPG | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem18.jpg | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem27.png | ||
Файл:Саша Дикисиян.jpg | Файл:Саша Дикисиян.jpg | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem15.jpg | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem27.jpg | ||
+ | </gallery> | ||
+ | ===Альбомы (выборочно)=== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem.jpg|<small>BORDERLANDS 2 ORIGINAL SOUNDTRACK (2021)</small> | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem1.jpg|<small>BORDERLANDS ORIGINAL SOUNDTRACK (2020)</small> | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem3.jpg|<small>WARHAMMER 40,000: SPACE MARINE (THE SOUNDTRACK) (2019)</small> | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem4.jpg|<small>THE LONG DARK (2018)</small> | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem5.jpg|<small>DEUS EX: MANKIND DIVIDED (2016)</small> | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem6.jpg|<small>MASS EFFECT 3: CITADEL (2013)</small> | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem7.jpg|<small>STRANGLEHOLD - ORIGINAL VIDEO GAME SCORE (2011)</small> | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem9.jpg|<small>PROTOTYPE ORIGINAL SOUNDTRACK (2009)</small> | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem10.jpg|<small>BEST OF THE BEST: A TRIBUTE TO GAME MUSIC (2008)</small> | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem11.jpg|<small>BEST OF THE BEST COLLECTOR'S EDITION, VOLUME 1 (2007)</small> | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem12.jpg|<small>SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT МУЗЫКА ИЗ ИГРЫ (2006)</small> | ||
+ | Файл:Sonic Mayhem13.jpg|<small>ECHOES OF WAR: THE MUSIC OF BLIZZARD ENTERTAINMENT STANDARD EDITION</small> | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ==Видео== | ||
+ | *[https://www.youtube.com/watch?v=0PoTS1WNzk8&t=59s Deus Ex 101 Trailer Music only Reel] | ||
+ | *[https://www.youtube.com/watch?v=g9qySHLWjTY&t=1s Sonic Mayhem Doomsday EP Teaser] | ||
+ | |||
+ | ==Разное== | ||
+ | *Всего создал музыку для более чем 20 игр (на 2020г.) | ||
+ | *Первая работа - "Echoes of War": The Music of Blizzard Entertainment Standard Edition. | ||
+ | *Написал более 65 альбомов. | ||
+ | |||
=Библиография= | =Библиография= | ||
*[https://www.sonicmayhem.com/ Sonic Mayhem website] | *[https://www.sonicmayhem.com/ Sonic Mayhem website] | ||
+ | *[https://www.imdb.com/name/nm2057359/ imdb] | ||
+ | *[https://soundcloud.com/sonicmayhem/ Sonic Mayhem] |
Текущая версия на 14:59, 28 октября 2023
Содержание
Биография
Родился в 1970 г. в г. Штутгарт, ФРГ.
Художник, композитор, продюсер, автор саундтреков Саша Дикичиян является продюсером электронной синтезаторной музыки из Лос-Анджелеса. Смесь его передовой электроники и кинематографических партитур стала движущей силой таких блокбастеров, как "Deus Ex", "Mass Effect", "Tron" и "Quake".
Музыкальный голос Саши Дикицяна в стиле "future synth" формировался под влиянием известных в музыкальном мире мастеров синтезатора. В 1997 году уникальные электронные композиции Саши привлекли внимание новаторского разработчика игр "id Software", который предложил ему написать музыку для игры "Quake II". С тех пор Саша стал одним из ведущих голосов в музыке для игр и стал использовать псевдоним "Sonic Mayhem".
После создания множества гибридных саундтреков для ведущих мировых игровых студий (id, BioWare EA, Sony, 2K, Ubisoft) в 2015 году Саша выпустил свой дебютный сольный альбом "Doomsday". Альбом вскоре привлек внимание музыкального супервайзера "Deus Ex" Стива Щепковски. Саша присоединился к музыкальной команде Deus Ex: Mankind Divided и в конечном итоге сыграл ведущую творческую роль в развитии и расширении звучания Deus Ex в стиле "future synth". Дикичияну также было поручено создать партитуру для трейлеров Deus Ex: Mankind Divided: "Механический апартеид", "Deus Ex: Mankind Divided 101" и "Адам Дженсен 2.0".
Вслед за этим Саша был приглашен исполнить партию клавишных и модульных синтезаторов во время церемонии "The Game Awards 2016". После этого Саша создал музыку для DLC Deus Ex: Mankind Divided "A Criminal Past" и сопровождающего его трейлера. Продолжает писать концептуальные альбомы, включая продолжение своего дебютного альбома, высоко оцененного критиками.
Дискография
- Deus Ex: Mankind Divided (2016)
- The Long Dark (2014)
- Borderlands 2 (2012)
- Mass Effect 3 (2012)
- The Agency: Covert Ops (2011)
- Mass Effect 2: Arrival (2011)
- Tron: Evolution (2010)
- MAG (2010)
- Mass Effect 2: Kasumi — Stolen Memory (2010)
- Borderlands (2009)
- Mortal Kombat vs. DC Universe (2009)
- Prototype (2009)
- Dark Messiah of Might and Magic (2006)
- Hellgate: London (2006)
- SpyHunter: Nowhere to Run (2006)
- Battlezone PSP (2006)
- Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent (2005)
- Terminator: Rise of the Machines (2003)
- Music for Visual Media (2002)
- Sonic Mayhem Promo 2001 (2001)
- James Bond: Tomorrow Never Dies Video Game Soundtrack (2000)
- Quake III Arena: Noise (1999)
- Quake II: The Reckoning (1998)
- Quake II: Ground Zero (1998)
- Quake II: Complete Soundtrack for Quake II (1998)
- Methods of Destruction Quake Add-on (1996)
Изображения
Альбомы (выборочно)
Видео
Разное
- Всего создал музыку для более чем 20 игр (на 2020г.)
- Первая работа - "Echoes of War": The Music of Blizzard Entertainment Standard Edition.
- Написал более 65 альбомов.