Родился в 1970 г. в г. Штутгарт, ФРГ.
Художник, композитор, продюсер Уроженец Германии, автор саундтреков и музыкальный архитектор Саша Дикичиян, он же "Sonic Mayhem", является отмеченным наградами продюсером электронной синтезаторной музыки и органического саунд-дизайна из Лос-Анджелеса.
Прогрессивная смесь передовой электроники и кинематографических партитур стала движущей силой таких блокбастеров, как Deus Ex, Mass Effect, Tron и Quake.
В 1997 году уникальные электронные/индустриальные звуки Саши привлекли внимание новаторского разработчика игр id Software, который предложил ему написать музыку для удостоенной наград игры Quake II. Саша родился как "Sonic Mayhem" и с тех пор стал одним из ведущих, прогрессивных голосов в музыке для игр.
После создания множества гибридных саундтреков для ведущих мировых игровых студий (id, BioWare EA, Sony,2K, Ubisoft) Саша выпустил свой долгожданный дебютный сольный альбом Doomsday в 2015 году.Описанный музыкальной прессой как "эпический" и "озаряющий", Doomsday сочетает в себе атмосферные кибер-синти гимны и иллюзорные синтитопические саундскейпы, которые пересекают множество жанров, подталкивая слушателя к эмоциональному саундтреку.
Альбом вскоре привлек внимание музыкального супервайзера Deus Ex Стива Щепковски из Eidos Montreal.В сочетании с его оригинальными партитурами для Tron: Legacy и серии Mass Effect, его синергия со студией привела к тому, что Саша присоединился к ней.Саша присоединился к музыкальной команде Deus Ex: Mankind Divided и в конечном итоге сыграл ведущую творческую роль в развитии и расширении звучания Deus Ex на новые звуковые территории.
Погрузившись в музыкальные ощущения Deus Ex, Саша привнес во франшизу новый набор влияний,привнеся свой уникальный электронный голос в стиле "future synth" с более жесткими и современными звуками и живой перкуссией.(записанные на студии East West Sounds), даже смешивая и дополняя атмосферныйDeus атмосферный Deus Ex с неоиндустриальными элементами. Принятый фанатами и студией, Дикичиян был такжеДикичияну также было поручено создать на заказ партитуру для трейлеров Deus Ex: Mankind Divided: "Механический апартеид", "Deus Ex: Mankind Divided 101" и "Адам Дженсен 2.0".
Вслед за выходом саундтрека Deus Ex: Mankind Divided Саша был приглашен исполнить партию клавишных и модульных синтезаторов для зажигательного живого исполнения Doom и Quake во время церемонии The Game Awards 2016, вместе с композитором Doom Миком Гордоном и Мэттом Халперном из Periphery. Совсем недавно Саша создал музыку для DLC Deus Ex: Mankind Divided "A Criminal Past" и сопровождающего его трейлера.
==Дискография==
*Deus Ex: Mankind Divided (2016)
*The Long Dark (2014)
*Borderlands 2 (2012)
*Mass Effect 3 (2012)
*The Agency: Covert Ops (2011)
*Mass Effect 2: Arrival (2011)
*Tron: Evolution (2010)
*MAG (2010)
*Mass Effect 2: Kasumi — Stolen Memory (2010)
*Borderlands (2009)
*Mortal Kombat vs. DC Universe (2009)
*Prototype (2009)
*Dark Messiah of Might and Magic (2006)
*Hellgate: London (2006)
*SpyHunter: Nowhere to Run (2006)
*Battlezone PSP (2006)
*Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent (2005)
*Terminator: Rise of the Machines (2003)
*Music for Visual Media (2002)
*Sonic Mayhem Promo 2001 (2001)
*James Bond: Tomorrow Never Dies Video Game Soundtrack (2000)
*Quake III Arena: Noise (1999)
*Quake II: The Reckoning (1998)
*Quake II: Ground Zero (1998)
*Quake II: Complete Soundtrack for Quake II (1998)
*Methods of Destruction Quake Add-on (1996)